2025年中国数字文娱大会在穗启幕

2025-12-19 11:30 来源:深圳特区报
查看余下全文
(责任编辑:殷俊红)
成都广告 11-17日
民营企业家谈民营企业发展
首页 > 会展滚动 > 正文

2025年中国数字文娱大会在穗启幕

2025年12月19日 11:30   来源:深圳特区报   

深圳特区报广州12月18日电(记者 陈行)12月18日,以“新技术 新模式 新业态”为主题的2025年中国数字文娱大会在广州启幕。

《中国文娱产业人工智能行业应用发展报告》显示,2024年中国数字文娱市场规模达到1.75万亿元,持续保持增长。本届大会旨在构建“行业引领—资源对接—产业赋能”全链条体系,打造兼具“技术深度、产业实效、设计温度、社会影响力”的行业盛会,致力于推动数字文娱产业发展及产业链资源整合,推动数字文娱产业从规模增长向高质量跃迁。

“我国游戏产业市场规模突破3257.8亿元,海外收入创下185.57亿美元的历史新高;网文、网剧、网游‘文化新三样’扬帆出海,海外微短剧下载量超5500万次……一组组数字的背后,是中国数字文娱产业走出的一个个扎实脚印。”中国文化娱乐行业协会党支部书记、会长代柳梅表示,“粤港澳大湾区超2万亿元的文化产业规模,更为我们搭建跨界协同、全球链接的广阔舞台。粤港澳大湾区完善的产业链布局和丰富的应用场景,使数字文娱企业能够快速实现技术落地和商业模式验证。要实现突破,应当深化协同共赢,依托粤港澳大湾区区位优势,打通产业链上下游,构建开放包容的产业生态。”

围绕“人工智能+”与数字文娱融合,中国工程院院士丁文华表示,AIGC是创意“放大器”而非替代者,应推动人机协同并完善伦理规范。腾讯研究院专家王鹏认为,AI正推动产业从“效率提升”迈向“创意升级”,但人类创作仍不可替代。泡泡玛特国际集团副总裁陈晓芸分享IP全球化运营经验,强调通过“文化适配+场景共创”实现潮玩文化渗透。红果短剧负责人魏钦涛指出,微短剧行业需从“流量驱动”转向“价值深耕”,以精品内容推动可持续发展。


(责任编辑:殷俊红)